Fit: Ashimmu




Armor-Fleet-Doctrine

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Fit: Ashimmu

Beitragvon hasron » Di 21. Jul 2015, 13:28

[Ashimmu, GoldenBall-Fleet (Ashimmu I)]
Damage Control II
1600mm Steel Plates II
True Sansha Energized Kinetic Membrane
Energized EM Membrane II
Energized Explosive Membrane II
Energized Adaptive Nano Membrane II

10MN Afterburner II
Warp Disruptor II
Stasis Webifier II
Stasis Webifier II

Medium Energy Neutralizer II
Medium Energy Neutralizer II
Medium Energy Neutralizer II
Medium Nosferatu II
Medium Nosferatu II

Medium Anti-Explosive Pump II
Medium Anti-Thermic Pump II
Medium Trimark Armor Pump II

Hammerhead II x4

Nanite Repair Paste x50


Price 197.000.000 ISK
SRP: 0 ISK

Fitting-Doctor:

-Zuwenig CPU:
Wenn du das Schiff so nicht fliegen kannst solltest du eine andere Rolle in der Fleet übernehmen.

-Zuwenig Powergrid:
Wenn du das Schiff so nicht fliegen kannst solltest du eine andere Rolle in der Fleet übernehmen.

Info
Die Ashimmu ist das neuste Schiff im Fleetsetup, sie übernimmt die Rolle des Pointers, d.h. sie sorgt dafür das der Feind kaum noch von der Stelle kommt damit die anderen Schiffe das maximum an DMG rausholen können, ausserdem legt sie durch Ihre Neuts und Vampire das feindliche Schiff lahm. (Sie frisst den Cap zum Frühstück)

DMG:
+ Drones: ~127 DPS
Neut: -104 (-122) GJ/s
Web: 20km (26km) -60% Speed
Speed: 538 (693) m/s
Signature: 130m
hasron
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